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逆光的繪製過程

1.
 

首先,逆光的主角整體色調一定要比受光面還暗這是最基本也最簡單達到的,一般不太考究的逆光畫法,抓到這點就夠了。

再來,逆光中的細節還可以再分成幾樣,首先是臉部結構比較面向上方的面。因為沒有被主光源(陽光)照到,因此假設它是被天空的漫射光照射到,又因天空通常為藍色,所以用寒色來帶上去。

至於臉部結構面向下方的暖色,是假設背景的陽光時分強烈,因此下方的身體以及地面都會有極微弱的反射光出現,反射到臉部朝下的面。

最後就是被陽光照到的主要受光面,也就是背部,要加上全身最高亮度的顏色

2.


再來這個步驟將光暈渲染開來,然後加強幾個地方紅潤的顏色,就是我們身上皮膚薄,微血管集中的地方。 大家小時候應該都玩過拿手電筒貼著手指頭照射,就會感覺手指變透明,旁邊都是很紅的血色。人體有很多末梢都會有這樣的狀況,指尖、耳朵、鼻子都是。



3.


這邊為了帶一下鼻頭的血色,因此把光源移動了一下。

變成不完全逆光,而是比較邊側邊的逆光。

因為臉頰的亮面就往內推了,然後稍微在鼻頭上帶一下亮色,這樣算第二個版本~XD




 

 

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